GRAYSCALE UI SHADER

UI 要素をグレースケールに変換するシェーダー。
URP および Built-in レンダーパイプラインに対応。

マテリアルパラメータ：
- 彩度：色の残存度を調整（0 = 完全なグレースケール）
- ゲイン：最終的な明るさを調整
- Alpha Clip 使用：アルファ値に基づく透明度カットを有効化
- ステンシル設定：比較、ID、操作、読み書きマスク
- カラーマスク：レンダリングするカラーチャンネルを定義

動作確認済み：Windows、Mac、Android
最低対応 Unity バージョン：2022.1+
サポート連絡先：Turishader@gmail.com
