GRAYSCALE UI SHADER

将 UI 元素转换为灰度的 Shader。
支持 URP 和 Built-in 渲染管线。

材质参数：
- 饱和度：控制保留多少颜色（0 = 完全灰度）
- 增益：控制最终亮度
- 使用 Alpha Clip：启用基于透明度的裁剪
- 模板设置：比较、ID、操作、读写掩码
- 颜色遮罩：定义渲染哪些颜色通道

测试平台：Windows，Mac，Android
最低 Unity 版本：2022.1+
技术支持：Turishader@gmail.com
