修复判定线问题

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FloatGaming
2026-07-16 01:04:26 +08:00
parent 1022d1587d
commit 40f4ed2600
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@@ -50,6 +50,15 @@ public class TrackTouchInput : MonoBehaviour
}
}
private void Awake()
{
// 【多点触控根因修复】若 multiTouchEnabled 为 falseInput.touchCount 永远 ≤1
// 同时按多条轨道时只会报告一个触点 → 只能触发一个轨道。强制开启多点触控。
// simulateMouseWithTouches 关掉:避免触摸被合成成鼠标事件,与真实多指冲突。
Input.multiTouchEnabled = true;
Input.simulateMouseWithTouches = false;
}
private void Update()
{
var im = InputManager.Instance;