任务系统一半多,商城筛选功能,一些细节和免费包
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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public static class DushMaterialCatalog
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{
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private static readonly DushMaterialDescriptor[] Descriptors =
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{
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new DushMaterialDescriptor(DushMaterialKind.Material78021, "dush_78021", "突破材料78021", "dushMaterial78021"),
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new DushMaterialDescriptor(DushMaterialKind.Material78022, "dush_78022", "突破材料78022", "dushMaterial78022"),
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new DushMaterialDescriptor(DushMaterialKind.Material78023, "dush_78023", "突破材料78023", "dushMaterial78023"),
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new DushMaterialDescriptor(DushMaterialKind.Material78024, "dush_78024", "突破材料78024", "dushMaterial78024")
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};
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private static readonly Dictionary<DushMaterialKind, DushMaterialDescriptor> ByKind = BuildByKind();
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private static readonly Dictionary<string, DushMaterialDescriptor> ByKey = BuildByKey();
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public static IReadOnlyList<DushMaterialDescriptor> All
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{
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get { return Descriptors; }
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}
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public static string GetKey(DushMaterialKind kind)
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{
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return ByKind[kind].Key;
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}
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public static string GetDisplayName(DushMaterialKind kind)
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{
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return ByKind[kind].DisplayName;
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}
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public static bool TryGetKind(string key, out DushMaterialKind kind)
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{
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kind = default(DushMaterialKind);
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if (string.IsNullOrEmpty(key))
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{
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return false;
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}
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DushMaterialDescriptor descriptor;
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if (!ByKey.TryGetValue(key, out descriptor))
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{
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return false;
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}
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kind = descriptor.Kind;
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return true;
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}
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public static bool TryGetLegacyFieldName(DushMaterialKind kind, out string fieldName)
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{
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fieldName = null;
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DushMaterialDescriptor descriptor;
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if (!ByKind.TryGetValue(kind, out descriptor) || string.IsNullOrEmpty(descriptor.LegacyPlayerFieldName))
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{
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return false;
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}
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fieldName = descriptor.LegacyPlayerFieldName;
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return true;
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}
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private static Dictionary<DushMaterialKind, DushMaterialDescriptor> BuildByKind()
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{
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var map = new Dictionary<DushMaterialKind, DushMaterialDescriptor>();
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for (int i = 0; i < Descriptors.Length; i++)
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{
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map[Descriptors[i].Kind] = Descriptors[i];
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}
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return map;
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}
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private static Dictionary<string, DushMaterialDescriptor> BuildByKey()
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{
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var map = new Dictionary<string, DushMaterialDescriptor>(StringComparer.Ordinal);
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for (int i = 0; i < Descriptors.Length; i++)
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{
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map[Descriptors[i].Key] = Descriptors[i];
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}
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return map;
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}
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}
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public sealed class DushMaterialDescriptor
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{
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public DushMaterialDescriptor(DushMaterialKind kind, string key, string displayName, string legacyPlayerFieldName)
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{
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Kind = kind;
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Key = key;
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DisplayName = displayName;
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LegacyPlayerFieldName = legacyPlayerFieldName;
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}
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public DushMaterialKind Kind { get; private set; }
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public string Key { get; private set; }
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public string DisplayName { get; private set; }
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public string LegacyPlayerFieldName { get; private set; }
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}
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