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2026-07-30 23:15:58 +08:00
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@@ -17,6 +17,10 @@ public class HoldNoteController : MonoBehaviour
private float _enterY, _exitY;
private bool _thresholdsReady;
// 单条 Tiled 长音符 body 模式:本 controller 不再自行移动/几何判定,
// 位置与尺寸完全由 HoldNote.UpdateBodyVisual 逐帧驱动(纯视觉,不参与判定)。
private bool visualBodyMode = false;
// Absolute positioning for hold segments (keeps segments connected under frame spikes)
private bool useAbsolutePositioning = false;
private Vector3 spawnPosition;
@@ -43,6 +47,9 @@ public class HoldNoteController : MonoBehaviour
public void ManualTick(float songTime, float deltaTime)
{
// body 模式:位置/尺寸由 HoldNote 驱动,controller 不移动、不做几何判定(纯视觉)。
if (visualBodyMode) return;
if (useAbsolutePositioning)
{
if (isMoving) ApplyAbsolutePosition(songTime);
@@ -150,6 +157,20 @@ public class HoldNoteController : MonoBehaviour
visualOffset = 0f;
}
// 单条 body 由 HoldNote 驱动,关闭 controller 自身的移动与几何判定。
public void EnableVisualBodyMode()
{
visualBodyMode = true;
useAbsolutePositioning = false;
isMoving = false;
}
// 池化复用时清掉 body 模式,让实例可回到普通段语义。
public void DisableVisualBodyMode()
{
visualBodyMode = false;
}
// 去物理判定:进入/离开判定区改由 UpdateJudgeZoneByGeometry 驱动,原 OnTrigger 回调移除。
// 池化复用时重置几何判定状态。
@@ -157,6 +178,7 @@ public class HoldNoteController : MonoBehaviour
{
isInsideJudgeZone = false;
_thresholdsReady = false;
visualBodyMode = false;
}
public bool IsInsideJudgArea()