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GRAYSCALE UI SHADER
UI 要素をグレースケールに変換するシェーダー。
URP および Built-in レンダーパイプラインに対応。
マテリアルパラメータ:
- 彩度:色の残存度を調整(0 = 完全なグレースケール)
- ゲイン:最終的な明るさを調整
- Alpha Clip 使用:アルファ値に基づく透明度カットを有効化
- ステンシル設定:比較、ID、操作、読み書きマスク
- カラーマスク:レンダリングするカラーチャンネルを定義
動作確認済み:Windows、Mac、Android
最低対応 Unity バージョン:2022.1+
サポート連絡先:Turishader@gmail.com